
Spel:
• Lezen: je ziet een noot en moet binnen een bepaalde tijd op de juiste ‘letter’ klikken.
• Schrijven: je ziet de naam van een noot en moet deze op de juiste plek zetten (en evt. voorzien van voortekens).
De app genereert op basis van door de docent gekozen materiaal en voorkeuren in ‘willekeurige’ volgorde vragen.
Door de docent (op de docentenpagina) in te stellen:
• Vraagstelling (bij niets invullen wordt de standaard vraag getoond)
• Soort:
– noten lezen
– noten schrijven
• Octaaf aanduiding:
– niet van belang (=standaard): de speler hoeft alleen de noot te kiezen, niet het octaaf;
– wel van belang: de speler moet de noot + het juiste octaaf kiezen
• Notatie: ‘c,d,e’/’do,re,mi’/alleen geselecteerde notennamen/geen notennamen tonen
• Noten tonen: ja/nee
• Snelheid (=tijd om te beantwoorden): 0-60 sec.
• Score afhankelijk van tijd: ja/nee
• Instrument
• Instellingen (=notatie, instrument en sleutel) van de speler aanhouden? (ja/nee)
• Sleutel: G-, F-, alt-, of tenor-sleutel, elflijnig-systeem
• Laagste noot in G-sleutel (splitpunt)
• Voortekens: geen / kruizen / mollen / willekeurig kruizen en mollen
• Soort voortekens: vast of ’toevallig’
• Vaste voortekens: minimaal 0, maximaal 5 kruizen en/of mollen
• Aantal vragen/aantal goede antwoorden (+ minimum % goed beantwoord)
Door de docent te selecteren inhoud:
Afhankelijk van het gekozen instrument, alle noten van C1 t.m. C7 (C – c””)
De centrale c wordt weergegeven met c’:
